• <i id="lhqfs"></i>
    <source id="lhqfs"></source>
  • <cite id="lhqfs"></cite>

    <rp id="lhqfs"></rp>
  • <rt id="lhqfs"></rt>
    您現在所在的位置:首頁 >學習資源 > Unity游戲/VR/AR入門教材 > VR開發入門教程40:控制臺編程--文件IO

    VR開發入門教程40:控制臺編程--文件IO

    來源:奇酷教育 發表于:

      文件和流  文件是一些具有永久存儲及特定順序的字節組成的一個有序的、具有名稱的集合?! ≡诟鞣N介質上(可移動磁盤、硬盤、CD 等)

      文件和流

      文件是一些具有永久存儲及特定順序的字節組成的一個有序的、具有名稱的集合。

      在各種介質上(可移動磁盤、硬盤、CD 等)存儲的集合數據。

      通常情況下文件按照樹狀目錄進行組織,每個文件都有文件名、文件所在路徑、創建時間、訪問權限等屬性。

      流提供了連續的字節流存儲空間,雖然數據實際存儲的位置可能不連續,甚至可以分布在多個磁盤上,但我們看到的是封裝以后的數據結構,是連續的字節流抽象結構。

      除了和磁盤文件直接相關的文件流以外,流有多種類型,流可以分布在網絡中,內存中或者是磁帶中。

      IO命名空間

      IO 命名空間包含便于在數據流和文件中讀取和寫入數據的類

      IO 命名空間中用于文件目錄操作類

      System.IO命名空間下提供了三種操作目錄的類:

      Directory 靜態類提供通過目錄和子目錄進行創建、移動和刪除等靜態方法。

      DirectoryInfo 提供通過目錄和子目錄進行創建、移動和刪除等實例方法。

      Path 靜態類的成員使您可以快速方便地對文件或目錄路徑信息的String實例,執行常見靜態操作方法。例如:確定文件擴展名是否是路徑的一部分,以及將兩個字符串組合成一個路徑名。

      File 提供用于創建、復制、刪除、移動和打開文件的靜態方法,

      并協助創建 FileStream。FileInfo 類提供實例方法。

      Directory 提供通過目錄和子目錄進行創建、移動和枚舉的靜態方法。

      DirectoryInfo類提供實例方法

      FileInfo 提供用于創建、復制、刪除、移動和打開文件的實例方法,

      并協助創建 FileStream。File 類提供靜態方法。

      DirectoryInfo 提供通過目錄和子目錄進行創建、移動和枚舉的實例方法。

      Directory 類提供靜態方法。

      Path 提供以跨平臺的方式處理目錄字符串的方法和屬性。

      FileStream 支持通過其Seek方法隨機訪問文件。

      默認情況下,FileStream 以同步方式打開文件,

      但它也支持異步操作。File 包含靜態方法,而FileInfo包含實例方法。

      StreamReader 通過使用Encoding進行字符和字節的轉換,從Streams中讀取字符。StreamReader具有一個構造函數,該構造函數根據是否存在專用于Encoding的preamble(例如一個字節順序標記)來確定給定Stream的正確Encoding是什么。

      StreamWriter 通過使用Encoding將字符轉換為字節,向Streams寫入字符。

      StringReader 從Strings中讀取字符。StringReader允許您用相同的API來處理Strings,因此您的輸出可以是String或以任何編碼表示的Stream。

      StringWriter 向Strings寫入字符。StringWriter允許您用相同的API來處理Strings,因此您的輸出可以是String或以任何編碼表示的Stream。

      TextReader StreamReader和StringReader的抽象基類。抽象Stream類的實現用于字節輸入和輸出,而TextReader的實現用于Unicode字符輸出。

      TextWriter StreamWriter和StringWriter的抽象基類。抽象Stream類的實現用于字節輸入和輸出,而TextWriter的實現用于Unicode字符輸出。

      NetworkStream 表示網絡連接上的 Stream。雖然 NetworkStream 是從 Stream 派生的,但它不屬于 System.IO 命名空間,而是在 System.NET.Sockets 命名空間中。

    >>>更多Python入門教程:Python入門

    老女人老肥熟国产在线视频_亚洲av无限制福利在线_亚洲第一天堂国产丝袜熟女_免费好看的国产精品